Aprendiendo con los videojuegos


Un proyecto de Responsabilidad Corporativa de EA

Diseñar a la familia Los Sims 2 y cuidar a sus mascotas

El Taller

A los niños de 5º A les gusta tener mascotas y cuidarlas. En este taller las cuidan, las entrenan y les dan de comer jugando con un videojuego. Con Los Sims 2 Mascotas niños y adultos nos convertimos en creadores de una realidad virtual donde elegimos una familia para nuestras mascotas, les hacemos una casa o les llevamos al veterinario. Pero lo más divertido es que lo hacemos entre todos: juntos aprendemos a jugar y juntos pensamos lo que vamos a hacer. Y lo más importante se lo contamos a otros niños para que ellos también aprendan a jugar y sobre todo para que comprendan lo importante que es cuidar bien a nuestras mascotas…




Un videojuego de simulación nos da la posibilidad de mirar la realidad con los ojos de otros. Jugando podemos cambiar las cosas y crear otras nuevas.

Explorar las posibilidades que tenemos y elegir entre todas las opciones nos hace más críticos y nos ayuda a pensar más y mejor. ¿Qué familia cuidaría mejor a mi mascota? ¿Cómo tengo que darle de comer para que no se ponga enferma?

Los adultos y los niños podemos aprender a jugar juntos y a ser creadores de una realidad virtual y para ello jugamos con la "Play" y con "NDS".

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Aprendiendo a cuidar una mascota en un mundo virtual.

Aprender a jugar resultó muy divertido. Todos participábamos activamente, no permitiríamos que ninguna mascota pasase hambre, entre todos buscábamos la solución...

Jugar con Los Sims 2 Mascotas nos recordaba otras cosas que pasaban fuera de la escuela. Nos gustaba hablar con los amigos de nuestra propia familia o de las casas que conocemos mientras creábamos una casa para Los Sims 2 Mascotas.

Además, pensar y crear juntos nos dio la oportunidad de HACER NUEVOS AMIGOS.

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Juan y Javi aprenden a cuidar a sus mascotas.

Cómo hemos trabajado

Un taller con un videojuego de simulación como Los Sims 2 Mascotas se convierte en una experiencia de creación colectiva. Para construirla tenemos que utilizar múltiples medios y herramientas para que los niños inventen, contrasten y discutan sobre aquello que han creado. Para conseguirlo hay que pensar actividades que fomenten la discusión, el diálogo y la posibilidad de contrastar la realidad y la ficción. Además, tenemos que darles herramientas para compartir esta experiencia con otros niños que están lejos. Para ello combinamos en clase la “Play” y la “NDS”, los juegos no son iguales.

AHORA OS VAMOS A CONTAR CÓMO LO HICIMOS:

CONOCIENDO EL VIDEOJUEGO

No todos conocíamos Los Sims 2 Mascotas y sólo algunos niños y muy pocos adultos habían jugado con la NDS.

  • Nos ponemos a jugar. Los que saben más enseñan a los otros a manejar la NDS y los trucos para poder cuidar a sus mascotas.
  • Para aprender más sobre el videojuego buscamos información en Internet.
  • Los padres también nos ayudaron. Los niños jugaron en casa y se convirtieron en “profesores” de sus papás. Enseñándoles aprenden muchas cosas sobre el juego.

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Aprendemos juntos a jugar.
Diciembre 2006

NOS HACEMOS JUGADORES EXPERTOS

Contar a otros lo que hacemos nos obliga a pensar de forma crítica sobre el juego y sobre nosotros como jugadores.
Los niños querían contar a otros niños lo que pensaban sobre el juego, lo que les gustaba y lo que no. Querían ofrecerles trucos e ideas para mejorar como jugadores. Usaríamos Internet para “hablar” con otros niños sobre Los Sims 2 Mascotas.

  • Consultamos páginas web de videojuegos para aprender a hacerlas.
  • Juntos diseñamos nuestra página web.
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Noemi diseñó en papel una página web y ayudo a construir la página de la clase.

ELEGIMOS CASA Y FAMILIA PARA LOS SIMS 2 MASCOTAS

Ahora que ya somos jugadores “expertos”, vamos a por el más difícil todavía, creamos cosas nuevas a partir del juego original. Entre todos buscamos una familia y una casa a nuestras mascotas y para ello utilizamos material del juego y de la realidad. Reflexionamos juntos sobre nuestras opciones... Para ello, esta vez, utilizamos la Play y la televisión.

¿Por qué hemos elegido esta familia?
¿Cómo es la casa que hemos creado?, ¿Se parece a las casa que conocemos?, Le gustará vivir en esta casa a nuestra familia?

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Los niños y niñas buscan una familia Los Sims 2 para sus mascotas.

LO CONTAMOS TODO EN LOS WEBLOGS
“Lo que más me ha gustado es escribir en los blog y contar lo que hemos hecho en el taller…” María

Los WEBLOG nos permiten contar a otros lo que hacemos aunque estén lejos. Escribir nuestra experiencia nos obliga a pensar antes de escribir, a ponernos de acuerdo y a ser reflexivos y críticos.

Hacerlo no ha sido fácil. Los adultos tenemos que ayudarles en esta tarea, en ocasiones seremos sus “manos”, y en otras, les ayudaremos a que sus ideas sean más “grandes”.

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El adulto escribe con los niños en el blog, juntos pueden hacerlo mejor.

Qué había en nuestra clase

Los niños y las niñas nos fueron contando durante la clase todo lo que había en el “Taller de videojuegos”. Surgió un interesante diálogo, siempre apoyado por las personas adultas, la profesora y las investigadoras. Pensar y hablar nos ayudó a encontrar la mejor manera de contárselo a otros niños y niñas del colegio.

DIFERENTES PLATAFORMAS

Empezamos utilizando la NDS. Esta consola portátil nos permitió traspasar las paredes del taller. Los niños jugaron en casa con sus padres y con otros niños dentro y fuera de la escuela.

Con la videoconsola los niños pudieron trabajar con otros niños al mismo tiempo. Las decisiones eran más compartidas y la proyección en la televisión hacia más fácil pensar y crear juntos.

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Proyectándolo en la tele es más fácil ver lo que otros hacen.

VIDEOCONSOLAS Y TELEVISIONES

Los niños querían saber más sobre el videojuego, internet les dio la información que necesitaban. En esta búsqueda encontraron modelos de páginas web en las que fijarse para hacer la suya.

Construyendo una página web aprendieron a organizar y a seleccionar la información que querían trasmitir.

Los blogs se convirtieron en el diario digital de la clase. En ellos quedaban reflejados todo lo que habíamos hecho, nuestros pensamientos, preguntas y hasta nuestras discusiones.

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En la página web cabía todo, nuestra presentación, las fotos, y nuestros blogs.

Qué aprendemos

En este taller aprendimos sobre todo a jugar creando y discutiendo con otros nuestras ideas.

A la niña con coletas, una camiseta rosa y una falda vaquera. Al niño con un chándal azul y por último a la abuela con un camisón rojo y el pelo clarito. He creado así a la familia porque se parece un poco a la mía”.
Patricia

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Compartir con otros nos ayuda a ser los protagonistas del juego.